代币经济模型
一、代币基本参数
代币名称
NoobCoin
简称
$NOOB
标准
BEP-20(BSC,Chain ID 56)
合约精度
18 decimals
总供应(硬顶)
10 亿 枚(1,000,000,000 $NOOB)
通缩
2%税通缩
销毁机制
见下文"价值闭环"
二、代币初步分配(10 亿总量)
以下为代币经济初步规划,最终比例与释放节奏以白皮书与 TGE 官宣为准。
社区激励池
20%
按链上充值 / 邀请 / 活动按需释放,预计 36–48 个月线性消耗
充值购买奖励、6 级邀请返佣、福袋、签到、4 大活动奖池
流动性 & 交易所
15%
TGE 即时全额
DEX 初始流动性、CEX 上市做市、跨链桥储备
团队
15%
6 个月 cliff + 36 个月线性
核心研发、长期激励
早期投资人 / 战略
10%
3 个月 cliff + 18 个月线性
私募、战略合作
生态基金 / DAO
40%
36 个月线性
第三方集成激励、社区治理金库、Bug Bounty
三、社区激励池(5 亿)的发放规则
链上铸币口径完全公开、可在 BscScan 验证:
购买奖励
500–2000 NOOB / 等值 $1(随机)
用户用 BNB 充值买积分
6 级邀请返佣
下线获得 NOOB 的 ≥50%(L1)+ 各 10%(L2–L6)
下线完成充值
福袋(Lucky Bag)
10–100 NOOB(随机)
客户端聊天交互,2% 概率
每日签到
50–100 NOOB(随机)
签到
4 大活动
50–100 NOOB(随机)
签到、小红书仿写、OG 对战、人格测试
四、价值闭环 / 持币用途
AI 算力消耗(主用途) 客户端积分系统支持以 $NOOB 兑换为算力积分(计划在 TGE 后开放双向兑换通道)。每一次场景任务的 token 消耗最终对应一份 NOOB 销耗。
技能商店付费技能 300+ 自动化技能商店中的高级技能将以 $NOOB 计价。
质押治理(DAO v1) 持币 ≥ N(具体阈值上线时公布)可参与季度场景投票、风控参数提案、代币回购方案。
回购销毁(Buy-Back & Burn) 平台收入(用户充值)的一部分将定期市价回购 $NOOB 并销毁,实现通缩。具体回购比例与频率在 v1.0 公布。
跨平台协议 未来开放第三方接入(如别的 web3 工具调用 NoobClaw 任务系统)按 NOOB 结算 API 调用费。
税收分配
Treasury 40% ,Liquidity 20% ,Burn 20% ,Holders 20%
五、交易所与流动性路径
计划上线节奏(分阶段,最终以官方公告为准):
Phase 1
FourMEME / Flap
BNB Chain 原生 launchpad,扩散流动性
Phase 2 — 一线 CEX 起步
Gate.io、MEXC、KuCoin
BNB Chain 项目常规上市路径
Phase 3 — 头部 CEX
Binance Alpha → Binance、OKX、Bitget
配合主要里程碑申请
各阶段以"已申请 / 洽谈中 / 上线"三种状态在官网与官方频道实时同步
Last updated
Was this helpful?