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代币经济模型

一、代币基本参数

项目
数值

代币名称

NoobCoin

简称

$NOOB

标准

BEP-20(BSC,Chain ID 56)

合约精度

18 decimals

总供应(硬顶)

10 亿 枚(1,000,000,000 $NOOB)

通缩

2%税通缩

销毁机制

见下文"价值闭环"

二、代币初步分配(10 亿总量)

以下为代币经济初步规划,最终比例与释放节奏以白皮书与 TGE 官宣为准。

板块
占比
释放节奏
用途

社区激励池

20%

按链上充值 / 邀请 / 活动按需释放,预计 36–48 个月线性消耗

充值购买奖励、6 级邀请返佣、福袋、签到、4 大活动奖池

流动性 & 交易所

15%

TGE 即时全额

DEX 初始流动性、CEX 上市做市、跨链桥储备

团队

15%

6 个月 cliff + 36 个月线性

核心研发、长期激励

早期投资人 / 战略

10%

3 个月 cliff + 18 个月线性

私募、战略合作

生态基金 / DAO

40%

36 个月线性

第三方集成激励、社区治理金库、Bug Bounty

三、社区激励池(5 亿)的发放规则

链上铸币口径完全公开、可在 BscScan 验证:

来源
单次数额
触发条件

购买奖励

500–2000 NOOB / 等值 $1(随机)

用户用 BNB 充值买积分

6 级邀请返佣

下线获得 NOOB 的 ≥50%(L1)+ 各 10%(L2–L6)

下线完成充值

福袋(Lucky Bag)

10–100 NOOB(随机)

客户端聊天交互,2% 概率

每日签到

50–100 NOOB(随机)

签到

4 大活动

50–100 NOOB(随机)

签到、小红书仿写、OG 对战、人格测试

四、价值闭环 / 持币用途

  1. AI 算力消耗(主用途) 客户端积分系统支持以 $NOOB 兑换为算力积分(计划在 TGE 后开放双向兑换通道)。每一次场景任务的 token 消耗最终对应一份 NOOB 销耗。

  2. 技能商店付费技能 300+ 自动化技能商店中的高级技能将以 $NOOB 计价。

  3. 质押治理(DAO v1) 持币 ≥ N(具体阈值上线时公布)可参与季度场景投票、风控参数提案、代币回购方案。

  4. 回购销毁(Buy-Back & Burn) 平台收入(用户充值)的一部分将定期市价回购 $NOOB 并销毁,实现通缩。具体回购比例与频率在 v1.0 公布。

  5. 跨平台协议 未来开放第三方接入(如别的 web3 工具调用 NoobClaw 任务系统)按 NOOB 结算 API 调用费。

  6. 税收分配

Treasury 40% ,Liquidity 20% ,Burn 20% ,Holders 20%

五、交易所与流动性路径

计划上线节奏(分阶段,最终以官方公告为准)

阶段
平台
类型

Phase 1

FourMEME / Flap

BNB Chain 原生 launchpad,扩散流动性

Phase 2 — 一线 CEX 起步

Gate.io、MEXC、KuCoin

BNB Chain 项目常规上市路径

Phase 3 — 头部 CEX

Binance Alpha → Binance、OKX、Bitget

配合主要里程碑申请

各阶段以"已申请 / 洽谈中 / 上线"三种状态在官网与官方频道实时同步

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